Gemeinsame Heilung
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Gemeinsame Heilung | ||
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Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Kurzbeschreibung
- (15 Sekunden.) Euer Tiergefährte einzieht mit jedem Angriff 1...16...20 Lebenspunkte. Anfangswirkung: Heilt Euch und Euren Tiergefährten für 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (50% Lebenspunkte). Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Inhaltsverzeichnis |
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunktentzug | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Erhaltene Heilung | 20 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 | 93 | 98 | 104 | 110 | 115 | 121 | 126 | 132 | 138 |
![]() | Achtung Bug! In der deutschen Kurzbeschreibung im Spiel wird fälschlicherweise die Höhe des Lebenspunktentzugs in gleicher Anzahl der Heilwirkung angegeben. |
[Bearbeiten] Wie erlangt man diese Fertigkeit?
[Bearbeiten] Hinweise
- Das Tier wird wiederbelebt, egal wie weit es weg ist.
- Man kann die Fertigkeit auch zum Heilen nutzen, wenn man keinen Tiergefährten hat.
- Der Entzug von Lebenspunkten durch Gemeinsame Heilung wirkt sich verschieden aus:
- Die entzogenen Lebenspunkte werden durch den Rüstungswert des Gegners nicht verringert.
- Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Tiergefährten als Heilung zugute - zusätzlich zur direkten Heilung durch die Fertigkeit. Die Heilleistung ist enorm: Erhält man Gemeinsam Heilung permanent aufrecht, dann wird der Tiergefährte pro Minute im Idealfall um 1524 Lebenspunkte geheilt (beim Angriff durch 16 LP-Entzug alle 2 Sekunden 480 LP pro Minute plus Heilung um 87 LP alle 5 Sekunden also 1044 pro Minute; letzteres gilt auch für den Spieler).
- Da Lebenspunktentzug nicht als Schaden gilt, wird er nicht vom 33%-Schadensbonus der Tiergefährten verstärkt. Auch die Entwicklungsstufe des Tiergefährten spielt keine Rolle.
- Der Lebenspunktentzug erfolgt nicht anstatt, sondern zusätzlich zum regulären Schaden, den der Tiergefährte durch seine Angriffe macht.
- Mit Ruf der Eile oder Wilde Aggression wird der Effekt von Gemeinsame Heilung deutlich gesteigert, weil sie die Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten und somit den LP-Entzug deutlich steigern.
[Bearbeiten] Ähnliche Fertigkeit
- Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier erquicken [PvP]
- Fertigkeit (Prophecies). Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% Lebenspunkten ins Leben zurück.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier wiederbeleben
Englische Bezeichnung: Heal as One
Kategorien: Fertigkeit | Elite-Fertigkeit | Waldläuferfertigkeit (Factions) | Tierbeherrschung-Fertigkeit | Fertigkeit mit PvP-Version | Kostet 5 Energie | 1-sekündige Aktivierungszeit | 5-sekündige Aufladezeit | Verursacht Lebenspunktentzug | Verursacht Lebenspunktgewinn | Nutzt Angriff aus | Wiederbelebung | Bug